(*請注意,不支持MayaLT)
從以下網址下載應用程序
1.在PC版本的iFacialMocap上按 "Open Advanced Setting" 按鈕。
2.按下 "Script" 按鈕。
3.打開示例場景(iFacialMocapTestObj.ma)。
4.將iFacialMocap_to_Maya.mel拖放到場景中。
5.按下 "wait connection" 按鈕。
6.啟動智能手機應用程序並進行準備。
7.按下 "Connect to Maya" 按鈕。
8.現在連接完成。
9.長按SmartPhone應用程序的屏幕時,3DCG角色的臉將朝前。
10.如果根據示例場景命名規則最多創建52個blendShape,則可以移動原始角色。
如果在Maya中實時為角色設置動畫時進行烘焙,則Maya上的處理負擔可能會增加,並且運動可能會發生變化。
按下iOS應用程序中的“ REC”按鈕進行錄製,然後使用PC應用程序中的“ Bake Recorded Animation”按鈕進行非實時接收和烘焙運動,以實現更好的烘焙效果。您可以緩慢但準確地進行烘焙。
要烘焙錄製的動畫,請按照下列步驟操作:
1.在iPhone上錄製動畫
然後停止錄製。
2.在Maya中按下“等待連接”按鈕。
3.按下PC端的“烘烤錄製的動畫”按鈕
不要按下“連接到Maya”按鈕。
YouTube教程(烘焙錄製的動畫)
https://youtu.be/k8KAmtEcmeY
iFacialMocap
E-mail: ifacialmocap@gmail.com