在Maya中的用法

(*請注意,不支持MayaLT)

下載iOS應用程序和PC應用程序


從以下網址下載應用程序

https://www.ifacialmocap.com/download/

YouTube教程(僅日語)


1.在PC版本的iFacialMocap上按 "Open Advanced Setting" 按鈕。

 

2.按下 "Script" 按鈕。

 

3.打開示例場景(iFacialMocapTestObj.ma)。

 

4.將iFacialMocap_to_Maya.mel拖放到場景中。

 

5.按下 "wait connection" 按鈕。

 

6.啟動智能手機應用程序並進行準備。

 

7.按下 "Connect to Maya" 按鈕。

 

8.現在連接完成。

 

9.長按SmartPhone應用程序的屏幕時,3DCG角色的臉將朝前。

 

10.如果根據示例場景命名規則最多創建52個blendShape,則可以移動原始角色。

 

 

如果在Maya中實時為角色設置動畫時進行烘焙,則Maya上的處理負擔可能會增加,並且運動可能會發生變化。

按下iOS應用程序中的“ REC”按鈕進行錄製,然後使用PC應用程序中的“ Bake Recorded Animation”按鈕進行非實時接收和烘焙運動,以實現更好的烘焙效果。您可以緩慢但準確地進行烘焙。

 

要烘焙錄製的動畫,請按照下列步驟操作:

 

1.在iPhone上錄製動畫

 

    然後停止錄製。

 

2.在Maya中按下“等待連接”按鈕。

 

3.按下PC端的“烘烤錄製的動畫”按鈕

 

     不要按下“連接到Maya”按鈕。

 

YouTube教程(烘焙錄製的動畫)

https://youtu.be/k8KAmtEcmeY