iOSアプリとPCで受け取るアプリを以下のURLからダウンロードしてください
YouTubeで詳しく解説しています。
1. iFacialMocapのPCバージョンで[Open Advanced Setting]ボタンを押します。
2.「Script」ボタンを押します。
3.サンプルシーン(iFacialMocapTestObj.ma)を開きます。
4. iFacialMocap_to_Maya.melをシーンにドラッグアンドドロップします。
5.「wait connection」ボタンを押します。
6.スマートフォンアプリを起動して準備します。
7. [Connect to Maya]ボタンを押します。
8.これで接続が完了します。
9. スマホアプリの画面を長押しすると、3DCGキャラクターの顔が正面を向きます。
10. サンプルシーンの命名規則を参考に最大52個のブレンドシェイプを作るとオリジナルキャラも動かせます。
リアルタイムにMaya内でキャラクターをアニメーションさせながらベイクすると、Mayaの処理負荷が高まり少しモーションにズレが生じる場合があります。
スマホ内の「REC」ボタンした後に、「Bake Recorded Animation」ボタンでモーションを非リアルタイムに受け取ってベイクすると
より綺麗にベイクが出来ます。
記録されたアニメーションをベイク処理するには、次の手順に従います。
1.iPhoneで録画ボタンを押しアニメーションを記録します。そして、記録をストップします。
2.Mayaの「wait connection」ボタンを押します
3.PC側の「BakeRecordedAnimation」ボタンを押します
※「Connect to Maya」ボタンは押さないでください。
YouTube Tutorial (Bake Recorded Animation)
iFacialMocap
E-mail: ifacialmocap@gmail.com